Voila quelques rendus des zones plus ou moins remplies ma map UDK.
J'ai en fait développé un material qui me permet de mettre de la neige en fonction de la normal map d'un objet et d'autres normalmap qui se répètent un certain nombre de fois sur l'objet. Ça me permet d'obtenir énormément de détails avec une texture ridiculement petite.
Hésitez pas à poster aussi :)
cool mais je te conseillerais d'ajouter un peu de contraste dans l'éclairage (même si je sais t'as pas fais grand chose dessus :D)
RépondreSupprimersinon keep the good work
Cool, y a un peu plus que ton petit coin over travaillé à voir ! Good good ! Keep going comme dit l'autre ;)
RépondreSupprimerTrès sympa :) ça me fait penser au début du jeu Game of Thrones ^^
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